解決兒童教育不平等問題
索尼推出“KANDO體驗項目”,致力于解決日本社會兒童教育不平等的問題。
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如今在多重社會因素的影響下,日本的教育差距正在擴大。貧困、家庭和學校環(huán)境的差異以及居住地區(qū)的差別都在影響著這一問題。教育差距不僅體現(xiàn)在對基本學術(shù)技能的習得方面,也體現(xiàn)在能夠培養(yǎng)創(chuàng)造力與好奇心的親身體驗活動上。
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索尼推出“KANDO體驗項目”,利用索尼集團的產(chǎn)品、內(nèi)容和技術(shù)等資產(chǎn),通過與非營利組織和其它外部組織合作,為處于機會劣勢的兒童提供多樣化的體驗?!癒ANDO體驗項目”注重利用索尼的最新技術(shù)與內(nèi)容,通過研習會的形式,探索STEAM*1領(lǐng)域。
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*1 STEAM分別為科學、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學的英文首字母縮寫
索尼利用自身技術(shù)與內(nèi)容,推出多樣化的項目
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