???? 日本東京2009年10月1日 – 索尼集團今天宣布開發(fā)出單鏡頭3D攝影技術(shù),能夠以240fps記錄自然平滑的3D影像,甚至是體育場景中的快速運動物體。該項技術(shù)結(jié)合了為單鏡頭3D攝影新開發(fā)的可同時捕捉左側(cè)和右側(cè)圖像的光學系統(tǒng),以及現(xiàn)有的高幀率(high frame rate)記錄技術(shù)來實現(xiàn)240fps 3D攝影。索尼將在10月6日開始的“CEATEC日本2009”展會上展示應用這項技術(shù)的原型機。
???? 新開發(fā)的單鏡頭光學系統(tǒng)
???? 現(xiàn)有的半反射鏡(half mirror)3D攝影系統(tǒng)中有兩個獨立的鏡頭分別對應左眼和右眼,視差范圍可以調(diào)節(jié),使3D影像的深度可以進行相應調(diào)整。但是,當進行變焦和對焦操作時,人眼的靈敏度,特別是對雙影像大小差異和旋轉(zhuǎn)運動產(chǎn)生的差異,以及垂直誤差或影像質(zhì)量的差異的敏感度,要求復雜的技術(shù)來保證每個鏡頭之間的緊密協(xié)調(diào),并確保光軸、影像大小和焦點的無差異。單鏡頭系統(tǒng)的引入解決了可能導致雙眼光學特征差異的任何問題。并且,通過使用反射鏡替代快門,入射光線可以同時被分離進入左側(cè)和右側(cè)的影像,并在到達重放鏡頭(relay lens)的平行光區(qū)域(在此區(qū)域目標物體焦點處發(fā)出的分離光線變成平行光線)時被記錄下來。分離的左側(cè)和右側(cè)影像隨后被左右影像傳感器分別處理和記錄。由于左右眼的影像被捕捉時沒有時間差異,記錄自然平滑的3D影像成為可能,甚至是快速運動的場景。
???? 240fps 3D攝影
???? 光學測試表明,240fps達到了人眼視覺感知的極限,超越此范圍人眼就很難察覺模糊和運動畫面的抖動(連續(xù)影像看起來像是一系列分離的畫面),通過開發(fā)性能接近人眼的240fps幀率的CMOS影像傳感器以捕捉自然以至快速運動的物體,索尼成功地進一步提高了3D視頻影像的質(zhì)量。
???? 索尼新開發(fā)的單鏡頭3D系統(tǒng)和240fps高幀率技術(shù)的結(jié)合,實現(xiàn)了一個單鏡頭3D攝影系統(tǒng),基于人眼的普遍性質(zhì),它可以記錄無輻輳(注視物體時雙眼會聚)沖突及焦點調(diào)節(jié)(排列雙眼注視物體的方向)沖突的自然平滑的3D影像。
???? 在不斷增長的3D影院產(chǎn)業(yè),索尼不斷通過提供包括拍攝、制作、電影放映等廣泛的3D專業(yè)設備促進3D產(chǎn)業(yè)的擴大。數(shù)字3D屏幕的增長非常迅猛,并有望在2009年底達到全球7000塊(根據(jù)Screen Digest的報道,大約截止到2009年7月)。除了3D電影,索尼專業(yè)的3D產(chǎn)品和技術(shù)也橫跨影院、音樂演出、體育等娛樂產(chǎn)業(yè),促進了3D制作和發(fā)行的增長。此外,通過從2010年開始將3D帶入家庭,索尼繼續(xù)在傳遞新的3D影像體驗方面引領發(fā)展方向。
(本文譯自英文原稿,僅供參考)