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2023.07.15

索尼t(yī)oio?技術(shù)加持,NOC“創(chuàng)索未來(lái)”決賽舉辦

2023年7月15日,索尼t(yī)oio?創(chuàng)意機(jī)器人套件提供技術(shù)支持的2022-2023學(xué)年全國(guó)中小學(xué)信息技術(shù)創(chuàng)新與實(shí)踐大賽(Novelty Originality Creativity,下稱:NOC大賽) 人工智能賽道“創(chuàng)索未來(lái)”賽項(xiàng)決賽在鹿城包頭國(guó)際會(huì)展中心舉辦。今年是“創(chuàng)索未來(lái)”賽項(xiàng)首次被納入NOC系列賽事,索尼t(yī)oio?以技術(shù)支持單位的身份加入NOC大賽,依托業(yè)界領(lǐng)先的技術(shù)水準(zhǔn)、STEAM教育領(lǐng)域的前沿產(chǎn)品和解決方案讓更多的青少年以更加智能、高技術(shù)且極富趣味的方式進(jìn)行編程創(chuàng)意,合力開(kāi)拓,提升綜合素養(yǎng)。

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toio?標(biāo)識(shí)

索尼集團(tuán)從創(chuàng)立之初就十分關(guān)注青少年兒童的教育發(fā)展,以“激發(fā)孩子的好奇心及自主學(xué)習(xí)能力”為己任。toio?創(chuàng)意機(jī)器人套件是由索尼集團(tuán)自主研發(fā)的一款可以激發(fā)創(chuàng)意靈感的機(jī)器人玩教具產(chǎn)品。

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NOC大賽 現(xiàn)場(chǎng)圖

“創(chuàng)索未來(lái)”賽項(xiàng)自報(bào)名啟動(dòng)以來(lái),便受到行業(yè)各界人士的高度關(guān)注,全國(guó)各地的中小學(xué)學(xué)生踴躍報(bào)名參加,賽事熱度一路持續(xù)飆升!在比賽中,選手們需要共同協(xié)作,基于toio?核心Q寶,使用可視化編程工具,編寫程序指令完成賽道圖上的指定任務(wù),考驗(yàn)選手的團(tuán)隊(duì)協(xié)作力、統(tǒng)籌規(guī)劃力、動(dòng)手能力和專注力。最終,將依照選手完成任務(wù)情況計(jì)算積分,進(jìn)行獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選。

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“創(chuàng)索未來(lái)”比賽畫面1

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“創(chuàng)索未來(lái)”比賽畫面2

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“創(chuàng)索未來(lái)”比賽畫面3

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“創(chuàng)索未來(lái)”比賽畫面4

以索尼t(yī)oio?為核心,索尼持續(xù)發(fā)力兒童STEAM和編程學(xué)習(xí)。7月13日,索尼推出了以 toio?為核心的、體系化的toio?教育教學(xué)解決方案,能夠覆蓋從幼兒園至成人各年齡段的無(wú)屏編程、可視化編程和文本編程學(xué)習(xí)。

除之前提供的“toio.js”庫(kù)和“toio SDK for Unity”外,toio?新推出了官方的“toio.Python”庫(kù)供編程愛(ài)好者和開(kāi)發(fā)者使用,支持運(yùn)用Python語(yǔ)言控制toio?核心Q寶,從而實(shí)現(xiàn)便利的運(yùn)動(dòng)、感知和交互。索尼期待toio?可以成為更多兒童學(xué)習(xí)Python的方式之一,在今后的NOC賽場(chǎng)上,參賽者可以使用toio.Python實(shí)現(xiàn)更多想法,在有趣的探索旅程中收獲更豐富的編程知識(shí),培養(yǎng)計(jì)算機(jī)思維。

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toio?核心Q寶技術(shù)參數(shù)公開(kāi),支持使用Python操作Q寶 (圖1)

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toio?核心Q寶技術(shù)參數(shù)公開(kāi),支持使用Python操作Q寶 (圖2)

NOC大賽作為教育部白名單賽事,自2002年啟動(dòng)以來(lái),十余年遵循教育教學(xué)規(guī)律和青少年成長(zhǎng)規(guī)律,通過(guò)賽事活動(dòng)發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)具有科技創(chuàng)新意識(shí)和實(shí)踐能力的人才,受到廣大師生的積極參與和好評(píng)。本次“創(chuàng)索未來(lái)”賽項(xiàng)總決賽共有來(lái)自全國(guó)22個(gè)省市賽的121組入圍,其中低年級(jí)62組,高年級(jí)59組,萬(wàn)眾矚目下,熱愛(ài)科技的青少年們上演了一場(chǎng)又一場(chǎng)激動(dòng)人心的比賽,展現(xiàn)了自己的智慧與風(fēng)采。

未來(lái),索尼將持續(xù)完善toio?教育解決方案和主題套件,積極融入本土科技教育生態(tài),繼續(xù)為NOC大賽的人工智能賽道“創(chuàng)索未來(lái)”賽項(xiàng)提供技術(shù)支持,助推前沿教育科技發(fā)展,激發(fā)青少年兒童的好奇心和創(chuàng)新力,陪伴青少年兒童成長(zhǎng)。

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關(guān)于索尼(中國(guó))教育事業(yè)部:索尼(中國(guó))教育事業(yè)部成立于2017年,旨在以索尼前沿技術(shù)及其在教育領(lǐng)域的長(zhǎng)期探索經(jīng)驗(yàn),為中國(guó)的消費(fèi)者及行業(yè)客戶提供包括硬件、課程、平臺(tái)服務(wù)等在內(nèi)的綜合教育解決方案,為培養(yǎng)能夠發(fā)揮跨領(lǐng)域創(chuàng)造力的人才,以及能夠創(chuàng)造多元化優(yōu)勢(shì)社會(huì)的人才做出貢獻(xiàn),目前主推產(chǎn)品有KOOV、toio?等。同時(shí)秉承“為了下一代”的索尼集團(tuán)企業(yè)社會(huì)責(zé)任理念,索尼(中國(guó))教育事業(yè)部正通過(guò)獨(dú)具特色的公益項(xiàng)目持續(xù)助力中國(guó)教育行業(yè)創(chuàng)新升級(jí)。

關(guān)于KOOV:KOOV?是一款可以用模塊自由拼搭出各種“造型”,通過(guò)“編程”賦予作品各式“動(dòng)作”,讓孩子們邊玩邊學(xué)的可編程機(jī)器人教育套件,以發(fā)展他們的學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)造能力。這是一種以“每個(gè)人創(chuàng)造自己的‘造型’”為概念的全球化教育套件,已經(jīng)被引入中國(guó)、日本、美國(guó)。

關(guān)于toio?:toio?是一款可以激發(fā)創(chuàng)意靈感的機(jī)器人玩教具產(chǎn)品,通過(guò)創(chuàng)造與真實(shí)世界的互動(dòng)情景,旨在打造從兒童到成人階段的互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)。一方面,toio?可以通過(guò)與多元化的專用主題搭配,以寓教于樂(lè)的方式培養(yǎng)孩子的好奇探索精神、邏輯思維和創(chuàng)造力。另一方面,toio?具有出色的開(kāi)放性和可塑性,能夠與積木和玩具相結(jié)合,創(chuàng)造自己的玩法,啟發(fā)設(shè)計(jì)靈感;也能夠?yàn)榫幊坛鯇W(xué)者、進(jìn)階用戶甚至專業(yè)人士提供多樣化的STEAM學(xué)習(xí)和開(kāi)發(fā)體驗(yàn)。

關(guān)于索尼集團(tuán)公司:索尼集團(tuán)公司是一家建立在堅(jiān)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)上的創(chuàng)意娛樂(lè)公司,現(xiàn)運(yùn)營(yíng)六大業(yè)務(wù)板塊:游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù);音樂(lè)業(yè)務(wù);影視業(yè)務(wù);娛樂(lè)、技術(shù)及服務(wù)業(yè)務(wù);影像與傳感解決方案業(yè)務(wù);金融服務(wù)業(yè)務(wù)。索尼的企業(yè)宗旨是“用創(chuàng)意和科技的力量感動(dòng)世界”。公司在截止到2023年3月31日結(jié)束的2022財(cái)年,合并銷售額達(dá)852億美元。

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