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2024.01.18

【微分享】創(chuàng)意的核心——“人” CES? 2024 索尼新聞發(fā)布會

2024年國際消費類電子產(chǎn)品展覽會(CES? 2024)于美國當(dāng)?shù)貢r間1月9日(周二)在拉斯維加斯舉行。在展會正式開幕前,索尼集團(tuán)公司董事長兼首席執(zhí)行官吉田憲一郎在新聞發(fā)布會上發(fā)表了將“人”作為創(chuàng)意核心的主題演講。與他一同出席的還有多位索尼集團(tuán)不同領(lǐng)域的代表,他們共同介紹了索尼在支持創(chuàng)作者方面的各種舉措。此次新聞發(fā)布會的要點如下。

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    “作為一家創(chuàng)意娛樂公司,索尼始終將‘人’放在創(chuàng)意的核心位置,并致力為創(chuàng)作者服務(wù)?!?/p>

    吉田表示,索尼一直致力于通過賦能創(chuàng)作者來創(chuàng)造美好,正如截至今年已成立一百周年的哥倫比亞電影公司在歷史上所做的那樣。他在演講的最后強調(diào),索尼將繼續(xù)攜手創(chuàng)作者,用科技“感動世界”。

    索尼集團(tuán)公司董事長兼首席執(zhí)行官吉田憲一郎演講
    索尼集團(tuán)公司董事長兼首席執(zhí)行官吉田憲一郎演講

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    創(chuàng)意無限,靈感無邊

    索尼音樂發(fā)行公司董事長兼首席執(zhí)行官Jon Platt和索尼電子公司總裁兼首席運營官Neal Manowitz隨后上臺發(fā)表演講,談到了索尼在協(xié)助創(chuàng)作者方面上的不竭動力,以及支持創(chuàng)作者的重要性。談及擴展“感動(Kando)”空間為主題的項目,該項目為創(chuàng)作者提供了一個自由創(chuàng)作的社群空間,并為作曲家搭建了“歌曲創(chuàng)作營”,以此激發(fā)人們的創(chuàng)意。此外,他們還分享了索尼在適應(yīng)創(chuàng)作者需求上推出的產(chǎn)品陣容,包括索尼首款*搭載全域快門全畫幅影像傳感器的相機"Alpha 9 III”,以及新款CineAltaV相機“"BURANO”,該相機小巧輕便,適用多種場合,在小團(tuán)隊拍攝時也能呈現(xiàn)出極具電影質(zhì)感的畫面。

    *對比索尼可更換鏡頭數(shù)碼相機,截至2023年11月已發(fā)布的產(chǎn)品,索尼內(nèi)部調(diào)查。

    索尼音樂發(fā)行公司董事長兼首席執(zhí)行官Jon Platt和索尼電子公司總裁兼首席運營官Neal Manowitz演講
    索尼音樂發(fā)行公司董事長兼首席執(zhí)行官Jon Platt和索尼電子公司總裁兼首席運營官Neal Manowitz演講

    吉田隨后強調(diào),實時創(chuàng)作工具能夠?qū)崿F(xiàn)創(chuàng)作者時間的最大化,支持創(chuàng)作者實時釋放他們的創(chuàng)意。例如索尼推出的一個全新高級可視化空間“Torchlight”,該設(shè)施致力于賦能電影創(chuàng)作者進(jìn)行實時創(chuàng)作,不斷探索和嘗試獨特的全新敘事方式。

    繼電影制作之后,索尼影視電視工作室總裁Katherine Pope就電視業(yè)務(wù)中與創(chuàng)作者的合作方面發(fā)表了演講。在演講中,她提到了“多元導(dǎo)演”的發(fā)展計劃,該計劃致力于為來自不同背景的電影制作人提供從業(yè)機會。與此同時,她將《神秘海域》、《GT賽車:極速狂飆》和《最后生還者》等以熱門游戲IP改編而成的影視作品為例,強調(diào)了游戲IP影視化的潛能。

    索尼影視電視工作室總裁Katherine Pope演講
    索尼影視電視工作室總裁Katherine Pope演講

    隨后,吉田談到即將推出的由任天堂游戲系列《塞爾達(dá)傳說》改編而成的真人電影,該電影將由索尼影視娛樂公司聯(lián)合出資并在全球發(fā)行,這是索尼拓展知識產(chǎn)權(quán)的又一舉措。除此之外,他還談到除了創(chuàng)作強大的IP內(nèi)容,索尼還致力于基于實景娛樂創(chuàng)造直觀的體驗,在現(xiàn)實世界中拓展IP,例如于今年1月在芝加哥地區(qū)開業(yè)的首個內(nèi)部運營的沉浸式娛樂體驗場所"Wonderverse“。

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    以社群為核心

    吉田表示,對創(chuàng)作者的支持意味著需要在搭建興趣社群上做出努力,并談到索尼以創(chuàng)作者為出發(fā)點,在動畫、職業(yè)體育和游戲等領(lǐng)域創(chuàng)建的社群。在動畫領(lǐng)域,他介紹了Aniplex和Crunchyroll的各項舉措,其中包括《一拳超人》的移動端、PC端游戲和真人電影改編的打造。在體育業(yè)務(wù)領(lǐng)域,他表示索尼將與運動員和合作伙伴攜手,通過優(yōu)化裁判技術(shù)和動畫直播等舉措,繼續(xù)提供觀看和享受體育賽事的新方式。在游戲領(lǐng)域,他談到熱門游戲的反響推動了PlayStation?5的發(fā)展勢頭,并介紹了賽車人工智能體“Gran Turismo Sophy?”在提升駕駛體驗上展現(xiàn)的成果。

    吉田憲一郎提到在搭建興趣社群上做出努力
    吉田憲一郎提到在搭建興趣社群上做出努力

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    尋求空間創(chuàng)作

    “為了進(jìn)一步激發(fā)我們的創(chuàng)意熱情,我們將繼續(xù)在虛擬和物理空間中探索發(fā)展前景?!?/p>

    在表達(dá)了索尼對空間創(chuàng)作的愿景之后,吉田首次介紹了索尼在空間內(nèi)容創(chuàng)作的新解決方案,其中包括通過高質(zhì)量的空間現(xiàn)實顯示器,為創(chuàng)作者提供直觀的三維設(shè)計互動體驗。他表示,索尼打算進(jìn)一步增強空間內(nèi)容創(chuàng)作者的能力,使他們能夠超越物理現(xiàn)實和虛擬空間之間的界限,獲得更加身臨其境的創(chuàng)作體驗。

    接著,吉田談到,索尼將移動性視為一個可以激發(fā)創(chuàng)意的娛樂空間,在娛樂專業(yè)技術(shù)為移動性的發(fā)展做出貢獻(xiàn)的同時,CMOS 圖像傳感器也為其提供安全性。隨后,他向大家介紹了本田技研工業(yè)株式會社總裁兼代表執(zhí)行官三部敏宏,三部就索尼本田移動技術(shù)的未來愿景和期望進(jìn)行了概述。隨后,微軟公司副總裁Jessica Hawk也隨后發(fā)表了講話。

    * 想了解索尼本田移動公司的公告詳情及其相關(guān)內(nèi)容,請訪問公司官方網(wǎng)站?Sony Honda Mobility Website

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    創(chuàng)意的核心——“人”

    “當(dāng)我們與創(chuàng)作者一起工作時,索尼的潛力是無限的。“

    吉田展示了日本年輕創(chuàng)作者利用索尼納米衛(wèi)星相機拍攝的地球照片,并表示星域項目(STAR SPHERE?)正在將創(chuàng)作空間擴展到宇宙。他強調(diào),索尼希望其創(chuàng)造的“感動(Kando)”的體驗也能創(chuàng)造美好。

    “人是創(chuàng)意的核心?!?/p>

    吉田在演講的最后強調(diào),索尼將繼續(xù)用科技來激發(fā)創(chuàng)意,支持人們嘗試更多,探索更多,創(chuàng)造更多。

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