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2022.02.11

索尼GT Sophy實現(xiàn)人工智能重大突破 --為全球玩家?guī)韻湫碌挠螒驃蕵敷w驗

索尼AI與Polyphony Digital Inc. (PDI)及索尼互動娛樂公司(SIE)發(fā)布了人工智能(AI)領域的一項重要突破,即Gran Turismo SophyTM(下稱:GT Sophy)——首個在高度逼真的PlayStation?4賽車模擬游戲Gran Turismo?(GT)Sport中超越世界頂級車手的超人AI(Superman AI)。 GT Sophy旨在為全世界的玩家提供由AI驅動的全新游戲體驗。

索尼GT Sophy人工智能體

什么是 GT Sophy?

GT Sophy 是一種自主型AI,利用索尼 AI、PDI 和 SIE 合作開發(fā)的新型深度強化學習平臺進行訓練。 各方通過匯集基礎 AI 研發(fā)方面的專業(yè)知識、超逼真的真實世界賽車模擬器和大規(guī)模 AI 培訓的基礎設施,為GT Sophy項目的成功做出了貢獻。

GT Sophy 合作開發(fā)單位

GT Sophy在訓練中掌握了以下與世界冠軍級別車手比拼所需的駕駛技能。

1、賽車控制:深入理解汽車動力學、賽車線路和精確操控來征服具有挑戰(zhàn)性的賽道。

2、賽車戰(zhàn)術:應對快速演變的賽場形勢的于瞬間做出決定的技能。GT Sophy 還表現(xiàn)出了對戰(zhàn)術的熟練掌握,包括滑行通過,交叉通行,甚至一些防御性動作,比如阻擋。

3、賽車禮儀:對于公平競爭來說,GT Sophy必須遵守高度規(guī)范但難以精確描述的體育精神準則,包括避免過失碰撞和尊重對手的駕駛線路。

索尼AI及其合作伙伴建立了一個新穎的深度強化學習方法和平臺,因為現(xiàn)有的算法和基礎設施組合都無法解決這一挑戰(zhàn)。而在高度逼真的駕駛模擬器 "Gran Turismo Sport "中掌握復雜的賽車駕駛運動代表著AI的新突破,《自然》雜志同樣關注到了GT Sophy ,并在2月10日發(fā)表了一篇題為《用深度強化學習超越Gran Turismo冠軍車手》的論文。https://www.nature.com/articles/s41586-021-04357-7

AI在游戲與娛樂領域的廣闊前景

除了技術上的突破,PlayStation下屬的游戲開發(fā)工作室PDI和AI開發(fā)團隊Sony AI之間的深入合作也展示了AI如何為玩家提供新的游戲體驗。索尼AI和PDI將探討如何把GT Sophy整合到"Gran Turismo "的未來系列中。

索尼集團董事長、總裁兼首席執(zhí)行官吉田憲一郎表示:“索尼的企業(yè)宗旨是‘用創(chuàng)意和科技的力量感動世界’,而GT Sophy就是這一宗旨的完美體現(xiàn)。這次我們?yōu)橛螒蛲婕覙嫿ㄓ螒駻I的跨團隊合作,是索尼作為一家創(chuàng)意娛樂公司可提供的獨一無二的價值。這標志著AI發(fā)展歷程中的重大飛躍,同時也為全世界的GT粉絲提供了更加豐富的體驗?!?/p>

“GT Sophy是AI領域的一項重大發(fā)展,其目的不只是為了比人類玩家更優(yōu)秀,而是為玩家提供一個可資激勵的對手,并將加速培養(yǎng)玩家的技術和創(chuàng)造力,使之提升到一個新的水平?!彼髂酇I首席執(zhí)行官北野宏明說?!俺藶橛螒蚪缱龀鲐暙I外,我們相信這一突破為自動賽車、自動駕駛、高速機器人和控制等領域都將帶來新的機遇?!?/p>

PDI總裁山內(nèi)一典 表示:“AI研究能夠讓我們真正的思考人類生存的意義以及技術與社會如何更好地共存。自 1997 年首次發(fā)布以來,《Gran Turismo》系列游戲通過對技術的好奇心持續(xù)突破了游戲和創(chuàng)新的界線。 GT Sophy 是對這一理念的進一步論證,我相信這種AI概念將為游戲和汽車產(chǎn)業(yè)的未來做出貢獻?!?/p>

競技結果:AI和游戲玩家的雙贏

Sony AI通過參加在2021年7月2日和10月21日舉行的兩場Race Together 2021挑戰(zhàn)賽,與四位世界上最優(yōu)秀的Gran Turismo車手比賽,測試了GT Sophy的能力。根據(jù)第一場比賽的結果,索尼對GT Sophy進行了改進,其在10月舉行的第二場比賽中不僅在計時賽而且在國際汽聯(lián)認證的 Gran Turismo 錦標賽中的表現(xiàn)都超過了最優(yōu)秀的人類GT車手。

以下是曾與GT Sophy比賽的頂級車手的引言,讓人們對未來的無限可能感到興奮。

宮園拓真

"我完全忘記了我是在與AI比賽。這真的很有趣。我希望將來能更多地與AI同臺競技。"

——宮園拓真,2020年國際汽聯(lián)(Gran Turismo)錦標賽冠軍

龍翔太郎

“我認為AI將成為車手們的好伙伴”

——龍翔太郎, 全球排名靠前的 Gran Turismo 車手

Igor Fraga

"GT Sophy向我們展示了我們之前沒有想象過的新的可能性"。

——Igor Fraga, 2018 年國際汽聯(lián)錦標賽冠軍

Emily Jones

"看到GT Sophy的賽車技術真的很激動。我從中得到了很多啟發(fā)"。

——Emily Jones ,國際汽聯(lián)錦標賽2020年世界總決賽入圍選手

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GT Sophy 項目、技術和Race Together 2021挑戰(zhàn)賽詳情可訪問:

https://www.gran-turismo.com/us/gran-turismo-sophy/

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關于索尼AI

索尼AI公司成立于2020年4月1日,其使命是 "用AI激發(fā)人類的想象力和創(chuàng)造力"。索尼AI旨在將AI的前沿研究和開發(fā)與索尼集團的成像和傳感技術、機器人技術以及影視、音樂和游戲等娛樂資產(chǎn)相結合,加速索尼向AI驅動公司的轉型,并創(chuàng)造新的商業(yè)機會。為了實現(xiàn)這一目標,索尼AI迄今已啟動了四個旗艦項目,旨在實現(xiàn)AI技術在游戲、成像和傳感、美食和AI倫理等領域的發(fā)展和應用。欲了解更多信息,請訪問:https://ai.sony

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關于 PDI和 Gran Turismo

Gran Turismo?是由索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment Inc.)旗下的PDI開發(fā)的視頻游戲。該游戲于1997年在日本首次推出,因其逼真的圖像、真實的物理技術和對細節(jié)的精心處理,被公認為是最好和最真實的駕駛模擬器。PDI及其著名的創(chuàng)作者山內(nèi)一典使賽車游戲文化得到革新。

https://www.gran-turismo.com/

https://www.polyphony.co.jp/

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關于索尼互動娛樂公司

索尼互動娛樂 (SIE) 被公認為互動和數(shù)字娛樂領域的全球領導者,負責 PlayStation? 品牌以及系列產(chǎn)品和服務。 自 1994 年第一代 PlayStation 在日本推出以來,PlayStation 源源不斷將創(chuàng)新推向市場。PlayStation 系列產(chǎn)品和服務包括 PlayStation?5、PlayStation?4、PlayStation?VR、PlayStation?Store、PlayStation?Plus、PlayStation?Now ,以及來自 PlayStation工作室廣受好評的 PlayStation 游戲軟件作品。 SIE 總部位于加利福尼亞州圣馬特奧,是索尼集團公司的全資子公司,在加利福尼亞州、倫敦和東京設有全球辦事處。

(本文譯自英文新聞稿,供參考)

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索尼集團公司是世界上民用及專業(yè)視聽產(chǎn)品、游戲產(chǎn)品、通信產(chǎn)品、核心部件和信息技術等領域的先導之一。它在音樂、影視、互動娛樂以及在線業(yè)務方面的成就也使其成為全球領先的創(chuàng)意娛樂公司。公司在截止到2021年3月31日結束的2020財年,合并銷售額達89,994億日元。
新聞單位如欲查詢更多資料,請聯(lián)絡:pr@sony.com.cn

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