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2021.07.20

教育賦能,智啟未來:2021 AI探索賽之KOOV選拔賽北京站圓滿落幕

? ? ? ?2021年7月18日,2021 AI探索城市選拔賽——北京站于北京國測國際會議會展中心舉行。索尼(中國)有限公司教育事業(yè)部與AI探索賽共同打造的KOOV選拔賽成為現(xiàn)場的一大亮點,有共計57支隊伍,160余名小選手參與其中。該賽事旨在進一步擴大索尼人工智能教育成果展示交流平臺,促進索尼黑科技融入青少年編程教育教學(xué)全過程,以前沿產(chǎn)品及解決方案激發(fā)青少年學(xué)習(xí)探索人工智能技術(shù)的興趣,全面提升青少年的綜合科學(xué)素質(zhì)。

AI探索賽之KOOV選拔賽北京站比賽現(xiàn)場
AI探索賽之KOOV選拔賽北京站比賽現(xiàn)場

? ? ? ?本屆AI探索賽之KOOV選拔賽以“探索地心世界”為活動主題,以“創(chuàng)意展示+任務(wù)挑戰(zhàn)”為比賽形式,分為“發(fā)電站充能、收集數(shù)據(jù)庫、地心探險”三大版塊。在展示環(huán)節(jié)中,參賽隊伍充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,以解決現(xiàn)實生活中的實際問題為前提,以高超的拼搭能力與縝密的編程思維創(chuàng)新機器人應(yīng)用場景,為機器人設(shè)計出極具創(chuàng)意的外觀,并通過編程賦予機器人動作,將無限的童心與暢想通過KOOV可編程教育機器人(KOOV)盡數(shù)表達,真正實現(xiàn)了“所見即所得”。小選手們的創(chuàng)意海報也是各顯神通,將STEAM教育中的“Art(藝術(shù))”教學(xué)成果展現(xiàn)得淋漓盡致?!叭蝿?wù)挑戰(zhàn)”環(huán)節(jié)將比賽氣氛推至高潮,小選手們通過編程來控制電子元器件,讓機器人移動、轉(zhuǎn)彎、收集物品等,機械臂是機器人的重要組成部分,過輕會力量不足,過重則會導(dǎo)致機器人傾覆,小選手們充分發(fā)揮想象力并經(jīng)過精確的計算和拼搭,設(shè)計出形態(tài)各異卻又易于操控的機器人,并通過遙控器的精準控制,成功撥動機關(guān),實現(xiàn)最終的勝利。

AI探索賽之KOOV選拔賽北京站比賽現(xiàn)場
AI探索賽之KOOV選拔賽北京站比賽現(xiàn)場

? ? ? ?多年來,始終走在教育科技領(lǐng)域前沿的索尼國際教育公司,不僅研發(fā)了以KOOV為代表的優(yōu)質(zhì)的教育硬件及解決方案,還聯(lián)合諸多合作伙伴,為青少年搭建起多樣化的賽事交流平臺,并不斷創(chuàng)新編程教育賽事的主題與形式,為當(dāng)代青少年提供了接觸人工智能知識,實現(xiàn)跨學(xué)科學(xué)習(xí)和實踐的嶄新平臺,實現(xiàn)以賽帶教,以賽促教。小選手們利用KOOV,積極學(xué)習(xí)人工智能相關(guān)技術(shù),采用創(chuàng)新思維設(shè)計和制作能力在一定時間內(nèi)完成智能作品,表現(xiàn)出卓越的思辨力、表達力、自信力、團隊協(xié)作力等等,展現(xiàn)出了新一代少年的全新風(fēng)采。

AI探索賽之KOOV選拔賽北京站比賽現(xiàn)場
AI探索賽之KOOV選拔賽北京站比賽現(xiàn)場

? ? ? ?目前,人工智能教育已成為時代之勢。全國多省市就智能教育相關(guān)課題提出了具體的實施方案和建設(shè)重點,而編程教育是人工智能教育得以實現(xiàn)和應(yīng)用的重要基礎(chǔ)和部分。索尼自2017年起切入人工智能教育領(lǐng)域,目前已經(jīng)推出覆蓋學(xué)前至九年級學(xué)生的KOOV編程機器人綜合教育解決方案,體系化培養(yǎng)青少年的競技精神、創(chuàng)新能力,鼓勵青少年拓展創(chuàng)造思維,提高邏輯思維能力,促進全面發(fā)展。同時不斷完善運營服務(wù)體系,落實教師培訓(xùn)制度,深化信息技術(shù)與教育教學(xué)融合創(chuàng)新,提升師生信息素養(yǎng)。

AI探索賽之KOOV選拔賽北京站比賽現(xiàn)場
AI探索賽之KOOV選拔賽北京站比賽現(xiàn)場

? ? ? ?一直以來,索尼以“為了下一代”為己任,將青少年編程作為重點教育內(nèi)容,以鏈接現(xiàn)實世界為教學(xué)出發(fā)點,促興趣、重實踐,幫助他們掌握人工智能領(lǐng)域的基本原理,同時積極與合作伙伴一起共建校內(nèi)外智能教育體系。未來,索尼也將不斷夯實人工智能教育領(lǐng)跑者的行業(yè)地位,在少兒編程領(lǐng)域持續(xù)深耕,促進人工智能教育的普及化和生態(tài)化發(fā)展。

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關(guān)于索尼國際教育公司:索尼國際教育公司為索尼集團旗下公司,成立于2015年,通過向各種教育機構(gòu)提供21世紀核心技能–創(chuàng)意和編程領(lǐng)域的各種教材和內(nèi)容,以及讓學(xué)生不受時間和地點限制的在線課堂系統(tǒng),定義下一代人才教育的新方式。目前,索尼國際教育在教育領(lǐng)域的產(chǎn)品、服務(wù)和數(shù)據(jù)等方面提供廣泛的平臺,并在全球范圍內(nèi)拓展業(yè)務(wù),其目標是培養(yǎng)能夠發(fā)揮跨領(lǐng)域創(chuàng)造力的人才,以及能夠創(chuàng)造多元化優(yōu)勢社會的人才。?

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關(guān)于KOOV:KOOV?是一款可以用模塊自由拼搭出各種“造型”,通過“編程”賦予作品各式“動作”,讓孩子們邊玩邊學(xué)的可編程機器人教育套件,以發(fā)展他們的學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)造能力。這是一種以“每個人創(chuàng)造自己的‘造型’”為概念的全球化教育套件,已經(jīng)被引入中國、日本、美國。


關(guān)于索尼集團公司:索尼集團公司是世界上民用及專業(yè)視聽產(chǎn)品、游戲產(chǎn)品、通信產(chǎn)品、核心部件和信息技術(shù)等領(lǐng)域的先導(dǎo)之一。它在音樂、影視、互動娛樂以及在線業(yè)務(wù)方面的成就也使其成為全球領(lǐng)先的創(chuàng)意娛樂公司。公司在截止到2021年3月31日結(jié)束的2020財年,合并銷售額達89,994億日元。

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新聞單位如欲查詢更多資料,請聯(lián)絡(luò):

索尼(中國)公關(guān)部 ?劉詩佳 ??JessicaA.Liu@sony.com?? 18811321411

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