東京2017年8月1日 -- 索尼公司(下稱索尼)今日公布2017財年第一季度(2017年4月1日至6月30日)業(yè)績數(shù)字,如下:
截止到2017年6月30日的2017財年第一季度財報?
2017財年第一季度,索尼公司銷售收入與上年同比上升15.2%,為18,581億日元(165.90億美元)。銷售收入增長的主要原因是:金融服務業(yè)務和半導體業(yè)務銷售收入的增長。
營業(yè)利潤方面,與上年同期相比增長了180.5%,為1576億日元(14.07億美元)。營業(yè)利潤同比上升的主要原因是:半導體業(yè)務及影像產(chǎn)品及解決方案業(yè)務的利潤改善。?
游戲和網(wǎng)絡服務業(yè)務銷售收入同比增長5.4%, 至3,481億日元。營業(yè)利潤達177億日元。這一增長主要由于包括網(wǎng)絡銷售在內(nèi)的PlayStation?4(下稱“PS4”)軟件銷售額的增加,以及PlayStation?VR的貢獻,營業(yè)利潤略有下降主要由于與上財年同期相比,在本財年第一財季沒有發(fā)布貢獻巨大利潤的第一方游戲,同時PS4降價也對利潤數(shù)據(jù)產(chǎn)生了一些影響。此外,匯率因素帶來24億日元的負面影響。
移動通訊業(yè)務銷售收入與去年同期基本持平,為1,812億日元,營業(yè)利潤與去年同期相比提高771.3%,達到36億日元。該業(yè)務的銷售增長有賴于產(chǎn)品結(jié)構(gòu)優(yōu)化,而營業(yè)利潤提高主要由于運營成本和研發(fā)費用的降低。
影像產(chǎn)品及解決方案(IP&S)業(yè)務 銷售收入增加27.3%,為1,556億日元。營業(yè)利潤增長了209.1%為232億日元。該項業(yè)務銷售收入同比上升,一方面因為排除了去年同期熊本地震影響,另一方面相機和攝像機銷售臺數(shù)均有所增加,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)得以改善并向高附加價值型號轉(zhuǎn)變。營業(yè)利潤增長主要由于銷售收入顯著增加。
家庭娛樂及音頻(HE&S)業(yè)務銷售收入增加8.9%,至2,569億日元,營業(yè)利潤同比增長11.6%,達226億日元。銷售和利潤的增長主要來自于高附加值型號帶來的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)優(yōu)化。
半導體業(yè)務銷售收入為2,043億日元,同比增長了41.4%。營業(yè)利潤達554億日元。銷售收入和營業(yè)利潤增長主要由于移動產(chǎn)品用影像傳感器銷售數(shù)量的大幅增長。此外,索尼電子華南有限公司股權(quán)轉(zhuǎn)讓及2016年熊本地震相關(guān)保險等所得也計入了本財季半導體業(yè)務的利潤中。
影視業(yè)務銷售同比收入增加12.3%至2,058億日元,營業(yè)虧損為95億日元。其銷售收入增長及利潤虧損減少主要來自于電視制作和媒體網(wǎng)絡的銷售額增加。電視制作銷售大幅增長則由于包括《最后的大亨》和《風騷律師》在內(nèi)的美國電視劇集的許可收入增加。此外,營業(yè)虧損主要由于以《蜘蛛俠:英雄歸來》為首的本季度尚未發(fā)行電影的全球營銷費用支出較高。
音樂業(yè)務銷售同比增加18.8%至1,686億日元,營業(yè)利潤增長了91億日元至250億日元。銷售收入和營業(yè)利潤的大幅增長主要是由于視覺媒體和平臺銷售收入增加以及錄制音樂銷量的上升。 《命運/冠位指定》(手機游戲App)的強勁表現(xiàn)使得視覺媒體和平臺銷售額有所增加。錄制音樂銷售主要是由于數(shù)字流媒體的收入增加。 本季度最暢銷的專輯包括哈里·斯泰爾斯的單飛專輯、乃木坂46的《自出生后第一次看見的夢想》和The Chainsmokers的《Memories ... Do Not Open》。
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(本文譯自英文原文,供參考)
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索尼公司是世界上民用及專業(yè)視聽產(chǎn)品、游戲產(chǎn)品、通信產(chǎn)品、核心部件和信息技術(shù)等領(lǐng)域的先導之一。它在音樂、影視、電腦娛樂以及在線業(yè)務方面的成就也使其成為全球領(lǐng)先的電子和娛樂公司。公司在截止到2017年3月31日結(jié)束的2016財年,合并銷售額達678.86億美元。
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