東京2007年10月25日訊—索尼集團(tuán)今日宣布2007財(cái)年(2007年4月1日至2008年3月31日)第二季度(2007年7月1日至9月30日)綜合業(yè)績。
截止2007年9月30日的第二季度綜合財(cái)政業(yè)績
與上一財(cái)年同期相比,銷售收入增長12.3%。
電子業(yè)務(wù)銷售增長20.7%(以當(dāng)?shù)刎泿庞?jì)算增長17%)。BRAVIA液晶電視、VAIO筆記本電腦和Cyber-shot數(shù)碼相機(jī)的表現(xiàn)是銷售增長的主要貢獻(xiàn)因素。游戲業(yè)務(wù)方面,銷售同比增長42.9%,主要得益于上財(cái)年下半年上市的PLAYSTATION®3的貢獻(xiàn)。影視業(yè)務(wù)方面,由于通過院線發(fā)行和為電視制作的影片的銷售提高,業(yè)績增長了6.4%。金融業(yè)務(wù)方面,銷售收入比去年同期下降了6.3%,主要是由于索尼人壽保險公司來自于分賬戶的投資凈收益和來自于可兌換債券的總賬戶凈收益的下降。
2007財(cái)年第二季度的營業(yè)利潤達(dá)到905億日元(7.87億美元),而去年同期則為208億日元的虧損。
在電子業(yè)務(wù)方面,營業(yè)利潤同比有較大增長,主要是上財(cái)年第二季度計(jì)入一筆512億日元的準(zhǔn)備金,用以支付與索尼生產(chǎn)的電池組有關(guān)的某些筆記本電腦制造商的召回計(jì)劃、以及隨后索尼和某些筆記本制造商的全球更換計(jì)劃。此外,向游戲部門出售半導(dǎo)體元件的增長和日元對美元和歐元的貶值也對電子業(yè)務(wù)的利潤增長產(chǎn)生積極作用。
游戲業(yè)務(wù)方面,由于PS3策略性定價低于其生產(chǎn)成本而產(chǎn)生虧損。影視業(yè)務(wù)方面,本季度通過院線上映影片數(shù)量的下降而使推廣費(fèi)用降低,因而營業(yè)利潤有所提高。
本季度用于重組的費(fèi)用為185億日元(約合1.61億美元),而去年同期為53億日元。上述兩筆計(jì)入支出的費(fèi)用均用于電子業(yè)務(wù)的重組。
(本文譯自英文原文,供參考)